스토리 그래프
스토리 그래프는 비주얼 노벨 전체를 흐름도로 한눈에 볼 수 있게 해줍니다.
무엇인가요
장면이 점프, 콜, 메뉴 분기를 통해 어떻게 연결되는지 보고 싶을 때 스토리 그래프를 사용하세요. 모든 장면을 하나씩 읽지 않고도 스토리의 전체 구조를 가장 빠르게 파악하는 방법입니다.
INFO
스토리 그래프를 맵 뷰처럼 생각하세요. 개별 장면을 들여다보기 전에 큰 그림을 보는 데 도움이 됩니다.
볼 수 있는 것
- 흐름도의 노드로 표시된 모든 라벨
- 장면 사이의 화살표로 표시된 점프 및 콜 연결
- 플레이어의 메뉴 선택으로 만들어진 분기 포인트
- 검토가 필요한 도달 불가 또는 막힌 장면 강조 표시
- 오프닝 장면에서 이후 챕터나 엔딩까지의 주요 루트
사용 방법
- 워크스페이스에서 Design 모드를 엽니다.
- Story Graph를 선택해 시각적 개요를 로드합니다.
- 아무 노드나 클릭하면 해당 장면으로 바로 이동합니다.
- 줌 컨트롤이나 트랙패드를 사용해 대규모 프로젝트를 탐색하세요.
- 캔버스를 패닝해 한 분기에서 다른 분기로 루트를 따라가세요.
- 강조된 장면을 검토해 누락된 링크나 끊긴 스토리 경로를 찾아보세요.
도움이 되는 이유
- 절대 도달하지 않는 고아 장면 발견
- 플레이어가 발견하기 전에 누락된 연결 찾기
- 새 분기가 분리되거나 합쳐지는 곳 계획
- 한눈에 서사의 전체 페이스 검토
언제 사용하면 좋은가
- 프로젝트의 전체 구조를 이해하고 싶을 때
- 여러 분기 결과가 있는 챕터를 재작성하기 전
- 새 선택지나 루트별 장면을 추가한 후
- 플롯 구멍이나 연결이 끊긴 콘텐츠를 찾는 QA 과정에서
팁
- 먼저 유효성 검사를 실행하면 그래프에서 문제를 더 쉽게 발견할 수 있습니다.
- 더 상세한 경로별 분석을 위해 Branch View와 함께 사용하세요.
- 처음에는 줌 아웃한 상태에서 시작하고, 주의가 필요한 영역을 선택해 확대하세요.
TIP
이야기가 긴 경우에는 먼저 메인 루트를 따라간 다음, 선택적 분기를 챕터 단위로 검토하세요.