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입문자 가이드

GenPy는 비주얼 노벨이나 게임 엔진를 처음 접하는 창작자들을 위한 부드러운 출발점입니다.

이 가이드의 목적

  • 모든 것을 한꺼번에 배우지 않고도 스토리 콘텐츠 제작을 시작할 수 있습니다.
  • 고급 기능을 다루기 전에 에디터를 시각적으로 탐색해보세요.
  • 작업물을 일찍, 자주 프리뷰하면서 자신감을 키워나가세요.

INFO

시작하기 위해 게임 엔진 문법을 알 필요가 없습니다. Write 모드와 가이드 도구를 활용하면 스토리 아이디어부터 출발할 수 있습니다.

처음 열었을 때

GenPy를 처음 열면 이렇게 시작해보세요.

  • 비주얼하고 코드 없는 워크플로우를 위해 Write 모드로 시작하세요.
  • 도움이 필요하거나 아이디어가 막힐 때는 언제든지 AI 어시스턴트를 활용하세요.
  • 데모 프로젝트를 열어 완성된 장면, 캐릭터, 선택지의 예시를 확인하세요.

추천 학습 경로

  1. Novel to Script에 텍스트를 붙여 넣어 프로젝트를 생성하세요.
  2. Write 모드를 탐색하며 스토리 노드를 원하는 구조로 배치해보세요.
  3. VN Player로 플레이어가 보게 될 화면을 프리뷰해보세요.
  4. Performance Editor를 열어 장면 연출과 프레젠테이션을 실험해보세요.
  5. 익숙해지면 고급 제어를 위해 Code 모드를 시도해보세요.
  6. Story Flow를 활용해 더 큰 분기 서사를 계획하세요.

초보자를 위한 핵심 개념

  • **라벨(Label)**은 챕터나 스토리 순간처럼 하나의 장면입니다.
  • 캐릭터는 대사를 하기 전에 미리 정의되어야 합니다.
  • 선택지는 플레이어가 다른 경로를 선택할 수 있는 분기점을 만듭니다.
  • 변수는 호감도, 플래그, 아이템처럼 게임 상태를 기록합니다.

아직 걱정하지 않아도 되는 것들

다음 사항들 때문에 처음부터 스트레스받을 필요가 없습니다.

  • 게임 엔진 문법 암기
  • 스토리가 완성되기 전에 최종 아트나 오디오 준비
  • 처음부터 복잡한 로직 구현

TIP

스토리를 먼저 완성하고 비주얼 마무리는 나중에 추가하세요. AI 어시스턴트를 자유롭게 활용하고, 항상 플레이 가능한 버전을 유지할 수 있도록 정기적으로 저장하고 내보내세요.

첫 번째 목표

캐릭터, 선택지, 결말이 있는 짧은 플레이어블 장면 하나를 완성하는 것을 목표로 삼으세요. 처음부터 게임 전체를 설계하려는 것보다 그 작은 성취에서 훨씬 더 많은 것을 배울 수 있습니다.

Built for GenPy creators.