입문자 가이드
GenPy는 비주얼 노벨이나 게임 엔진를 처음 접하는 창작자들을 위한 부드러운 출발점입니다.
이 가이드의 목적
- 모든 것을 한꺼번에 배우지 않고도 스토리 콘텐츠 제작을 시작할 수 있습니다.
- 고급 기능을 다루기 전에 에디터를 시각적으로 탐색해보세요.
- 작업물을 일찍, 자주 프리뷰하면서 자신감을 키워나가세요.
INFO
시작하기 위해 게임 엔진 문법을 알 필요가 없습니다. Write 모드와 가이드 도구를 활용하면 스토리 아이디어부터 출발할 수 있습니다.
처음 열었을 때
GenPy를 처음 열면 이렇게 시작해보세요.
- 비주얼하고 코드 없는 워크플로우를 위해 Write 모드로 시작하세요.
- 도움이 필요하거나 아이디어가 막힐 때는 언제든지 AI 어시스턴트를 활용하세요.
- 데모 프로젝트를 열어 완성된 장면, 캐릭터, 선택지의 예시를 확인하세요.
추천 학습 경로
- Novel to Script에 텍스트를 붙여 넣어 프로젝트를 생성하세요.
- Write 모드를 탐색하며 스토리 노드를 원하는 구조로 배치해보세요.
- VN Player로 플레이어가 보게 될 화면을 프리뷰해보세요.
- Performance Editor를 열어 장면 연출과 프레젠테이션을 실험해보세요.
- 익숙해지면 고급 제어를 위해 Code 모드를 시도해보세요.
- Story Flow를 활용해 더 큰 분기 서사를 계획하세요.
초보자를 위한 핵심 개념
- **라벨(Label)**은 챕터나 스토리 순간처럼 하나의 장면입니다.
- 캐릭터는 대사를 하기 전에 미리 정의되어야 합니다.
- 선택지는 플레이어가 다른 경로를 선택할 수 있는 분기점을 만듭니다.
- 변수는 호감도, 플래그, 아이템처럼 게임 상태를 기록합니다.
아직 걱정하지 않아도 되는 것들
다음 사항들 때문에 처음부터 스트레스받을 필요가 없습니다.
- 게임 엔진 문법 암기
- 스토리가 완성되기 전에 최종 아트나 오디오 준비
- 처음부터 복잡한 로직 구현
TIP
스토리를 먼저 완성하고 비주얼 마무리는 나중에 추가하세요. AI 어시스턴트를 자유롭게 활용하고, 항상 플레이 가능한 버전을 유지할 수 있도록 정기적으로 저장하고 내보내세요.
첫 번째 목표
캐릭터, 선택지, 결말이 있는 짧은 플레이어블 장면 하나를 완성하는 것을 목표로 삼으세요. 처음부터 게임 전체를 설계하려는 것보다 그 작은 성취에서 훨씬 더 많은 것을 배울 수 있습니다.