GUI 테마 에디터
GUI 테마 에디터를 사용하면 게임 인터페이스의 전체적인 외관을 직접 설계할 수 있습니다. 대화 상자, 이름 상자, 버튼, 폰트, 색상을 시각적으로 커스터마이즈한 뒤, 프로젝트에 맞는 gui.rpy 설정을 내보낼 수 있습니다.
커스터마이즈할 수 있는 것
대화 창
- 배경 디자인
- 패딩 및 여백
- 화면 위치
- 투명도 및 전체적인 느낌
이름 상자
- 스타일 및 모양
- 대화 창 근처 위치
- 텍스트 색상과 대비
버튼
- 기본 상태 및 호버 상태
- 폰트 선택 및 텍스트 크기
- 색상 및 하이라이트 동작
퀵 메뉴
- 플레이 중 표시 여부
- 레이아웃 및 배치
- 화면에서의 표시 강도
전체 테마
- 메인 색상 팔레트
- 강조 색상
- 폰트 조합
- 게임 전반에 걸친 시각적 일관성
INFO
강한 테마는 프로젝트를 더 완성도 있고 인상적으로 만들어줍니다. 색상, 여백, 타이포그래피의 작은 변화만으로도 게임을 독특하게 만들 수 있습니다.
사용 방법
- GUI 테마 에디터를 엽니다.
- 커스터마이즈하고 싶은 인터페이스 영역을 선택합니다.
- 슬라이더, 토글, 색상 피커로 설정을 조정합니다.
- 변경하면서 라이브 프리뷰로 결과를 확인합니다.
- 테마가 만족스러우면 생성된
gui.rpy코드를 내보냅니다.
가장 유용한 상황
- 게임 엔진의 기본 외관에서 벗어나고 싶을 때
- UI가 특정 분위기나 장르에 맞아야 할 때
- 출시를 앞두고 프레젠테이션을 마무리할 때
- 대화 창, 메뉴, 버튼이 시각적으로 통일된 느낌을 가져야 할 때
TIP
기본 테마로 시작해 단계적으로 작은 변화를 만들어가세요. 한 번에 한 영역씩 조정하면 인터페이스의 균형을 유지하기 훨씬 쉽습니다.
추가 팁
- 테마를 확정하기 전에 다양한 화면 크기에서 프리뷰하세요.
- 배경 위에서 텍스트의 가독성을 유지하세요.
- 호버 상태와 선택 상태가 명확하게 보이도록 하세요.
- 좋아하는 색상 조합을 저장해두면 다른 곳에서 재사용할 수 있습니다.