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GUI 主题编辑器

GUI 主题编辑器可以帮助你统一调整游戏界面的整体风格。 你可以可视化修改对话框、名称框、按钮、字体和配色,并导出对应的 gui.rpy 配置。

你可以自定义什么

对话窗口

  • 背景样式
  • 内边距与留白
  • 在屏幕中的位置
  • 透明度与整体质感

名称框

  • 样式与外形
  • 与对话框的相对位置
  • 文字颜色与可读性

按钮

  • 普通状态与悬停状态
  • 字体与字号
  • 配色与高亮效果

快捷菜单

  • 是否显示
  • 排列方式与位置
  • 在画面中的存在感

整体主题

  • 主色与辅助色
  • 字体搭配
  • 全局统一的视觉风格

INFO

优秀的界面主题会让你的作品更有辨识度。 哪怕只是颜色、留白和字体的小调整,也能明显提升整体质感。

如何使用

  1. 打开 GUI 主题编辑器
  2. 选择你想调整的界面区域。
  3. 使用滑块、开关和取色器修改设置。
  4. 随时查看实时预览效果。
  5. 满意后导出生成的 gui.rpy 代码。

它最适合哪些场景

  • 你想摆脱默认界面风格。
  • 你希望 UI 更贴合作品题材和氛围。
  • 你正在为发布做视觉润色。
  • 你想让对话框、菜单和按钮保持统一风格。

TIP

先从一个基础主题开始,再分区域逐步调整。 这样更容易保持界面平衡,不会一下改乱整体风格。

额外建议

  • 在不同屏幕尺寸下都预览一次。
  • 确保文字和背景之间有足够对比度。
  • 悬停和选中状态要足够明显。
  • 把喜欢的配色记下来,方便在其他界面复用。

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