GUI 主题编辑器
GUI 主题编辑器可以帮助你统一调整游戏界面的整体风格。 你可以可视化修改对话框、名称框、按钮、字体和配色,并导出对应的 gui.rpy 配置。
你可以自定义什么
对话窗口
- 背景样式
- 内边距与留白
- 在屏幕中的位置
- 透明度与整体质感
名称框
- 样式与外形
- 与对话框的相对位置
- 文字颜色与可读性
按钮
- 普通状态与悬停状态
- 字体与字号
- 配色与高亮效果
快捷菜单
- 是否显示
- 排列方式与位置
- 在画面中的存在感
整体主题
- 主色与辅助色
- 字体搭配
- 全局统一的视觉风格
INFO
优秀的界面主题会让你的作品更有辨识度。 哪怕只是颜色、留白和字体的小调整,也能明显提升整体质感。
如何使用
- 打开 GUI 主题编辑器。
- 选择你想调整的界面区域。
- 使用滑块、开关和取色器修改设置。
- 随时查看实时预览效果。
- 满意后导出生成的
gui.rpy代码。
它最适合哪些场景
- 你想摆脱默认界面风格。
- 你希望 UI 更贴合作品题材和氛围。
- 你正在为发布做视觉润色。
- 你想让对话框、菜单和按钮保持统一风格。
TIP
先从一个基础主题开始,再分区域逐步调整。 这样更容易保持界面平衡,不会一下改乱整体风格。
额外建议
- 在不同屏幕尺寸下都预览一次。
- 确保文字和背景之间有足够对比度。
- 悬停和选中状态要足够明显。
- 把喜欢的配色记下来,方便在其他界面复用。