GUI テーマエディタ
GUI テーマエディタでは、ゲームインターフェースの全体的な見た目を形作ることができます。 ダイアログボックス・ネームボックス・ボタン・フォント・カラーをビジュアルにカスタマイズして、プロジェクト用の gui.rpy 設定をエクスポートできます。
カスタマイズできること
ダイアログウィンドウ
- 背景の外観
- パディングとスペーシング
- 画面上の位置
- 透明度と全体的な雰囲気
ネームボックス
- スタイルと形状
- ダイアログウィンドウ周辺の位置
- テキストカラーとコントラスト
ボタン
- 通常状態とホバー状態
- フォントの選択とテキストサイズ
- カラーとハイライトの動作
クイックメニュー
- プレイ中の表示有無
- レイアウトと配置
- 画面上での表示の目立ち具合
全体テーマ
- メインカラーパレット
- アクセントカラー
- フォントの組み合わせ
- ゲーム全体のビジュアルの統一感
INFO
強いテーマがあると、プロジェクトがよりプロフェッショナルで印象的に見えます。 カラー・スペーシング・タイポグラフィの小さな変更でも、ゲームを唯一無二のものにすることができます。
使い方
- GUI テーマエディタ を開く。
- カスタマイズしたいインターフェースエリアを選ぶ。
- スライダー・トグル・カラーピッカーで設定を調整する。
- 変更しながらライブプレビューを確認する。
- テーマが完成したら、生成された
gui.rpyコードをエクスポートする。
特に役立つ場面
- エンジンのデフォルトの見た目から脱却したいとき。
- UI を特定のムードやジャンルに合わせる必要があるとき。
- リリースに向けてプレゼンテーションを磨いているとき。
- ダイアログ・メニュー・ボタンを統一感のあるビジュアルにしたいとき。
TIP
ベーステーマから始めて、少しずつ段階的に変更しましょう。 一度に一エリアずつ調整するのが、バランスの取れたインターフェースを保つための一番簡単な方法です。
追加のヒント
- テーマを確定する前に、さまざまな画面サイズでプレビューしましょう。
- 背景に対してテキストの可読性を確保しましょう。
- ホバー状態と選択状態がはっきりわかるようにしましょう。
- お気に入りのカラーの組み合わせを保存して、他の場所でも再利用できるようにしましょう。