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GUI テーマエディタ

GUI テーマエディタでは、ゲームインターフェースの全体的な見た目を形作ることができます。 ダイアログボックス・ネームボックス・ボタン・フォント・カラーをビジュアルにカスタマイズして、プロジェクト用の gui.rpy 設定をエクスポートできます。

カスタマイズできること

ダイアログウィンドウ

  • 背景の外観
  • パディングとスペーシング
  • 画面上の位置
  • 透明度と全体的な雰囲気

ネームボックス

  • スタイルと形状
  • ダイアログウィンドウ周辺の位置
  • テキストカラーとコントラスト

ボタン

  • 通常状態とホバー状態
  • フォントの選択とテキストサイズ
  • カラーとハイライトの動作

クイックメニュー

  • プレイ中の表示有無
  • レイアウトと配置
  • 画面上での表示の目立ち具合

全体テーマ

  • メインカラーパレット
  • アクセントカラー
  • フォントの組み合わせ
  • ゲーム全体のビジュアルの統一感

INFO

強いテーマがあると、プロジェクトがよりプロフェッショナルで印象的に見えます。 カラー・スペーシング・タイポグラフィの小さな変更でも、ゲームを唯一無二のものにすることができます。

使い方

  1. GUI テーマエディタ を開く。
  2. カスタマイズしたいインターフェースエリアを選ぶ。
  3. スライダー・トグル・カラーピッカーで設定を調整する。
  4. 変更しながらライブプレビューを確認する。
  5. テーマが完成したら、生成された gui.rpy コードをエクスポートする。

特に役立つ場面

  • エンジンのデフォルトの見た目から脱却したいとき。
  • UI を特定のムードやジャンルに合わせる必要があるとき。
  • リリースに向けてプレゼンテーションを磨いているとき。
  • ダイアログ・メニュー・ボタンを統一感のあるビジュアルにしたいとき。

TIP

ベーステーマから始めて、少しずつ段階的に変更しましょう。 一度に一エリアずつ調整するのが、バランスの取れたインターフェースを保つための一番簡単な方法です。

追加のヒント

  • テーマを確定する前に、さまざまな画面サイズでプレビューしましょう。
  • 背景に対してテキストの可読性を確保しましょう。
  • ホバー状態と選択状態がはっきりわかるようにしましょう。
  • お気に入りのカラーの組み合わせを保存して、他の場所でも再利用できるようにしましょう。

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