ブランチビュー
ブランチビューは、プレイヤーがビジュアルノベルをどのように進んでいくかを分析するためのビューです。
このビューとは
ストーリーを一連のプレイ可能なルートとして捉えます。選択肢がどう分岐するか、ルートがどこで再合流するか、すべてのルートが満足のいくエンディングに到達できるかを確認するのに役立ちます。
INFO
ブランチビューは「マップ」ではなく「答え」が欲しいときに使いましょう。ルートのロジックとプレイヤーの結末に焦点を当てています。
表示される内容
- 選択した起点から後のシーンやエンディングまでの、すべての可能なルート
- プレイヤーの選択によって意味のある分岐が生まれるブランチポイント
- 短いルートと長いルートを比較するためのパス長
- 異なるルートが再び合流するコンバージェンスポイント
- どの選択がどのシーン・結末・ルートロックにつながるか
使い方
- ワークスペースで Design モードを開く。
- Branch View を選択する。
- 起点として使いたいラベルを選ぶ。
- 生成されたルートをレビューし、各ブランチを一歩ずつたどる。
- パス長を比較してペーシングとコンテンツのバランスを確認する。
- 行き詰まり・トランジションの欠落・再合流しないルートを探す。
答えが得られる質問
- すべてのルートをクリアできるか?
- どの選択が最も大きなストーリーの変化をもたらすか?
- 著しく短いブランチがないか?
- 別々のルートがどこで再合流するか?
使うべきタイミング
- 分岐する章をプレイテストする前
- 複数の選択肢にわたってルート長のバランスを取るとき
- 各エンディングへのルートが到達可能かを確認するとき
- 行き詰まりや忘れたトランジションを探しているとき
ヒント
- オープニングラベルから始め、主要な章エントリーポイントに対しても同じ分析を繰り返しましょう。
- 全体の俯瞰とルートごとの詳細分析の両方を得るために Story Graph と組み合わせて使いましょう。
- コンバージェンスポイントを注意深くレビューして、共有シーンがすべてのルートで意味をなすか確認しましょう。
TIP
ブランチが短すぎる、または孤立しているように見える場合は、追加シーン・より明確なトランジション・より強いペイオフが必要かもしれません。