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Branch View

Branch View ajuda vocês a analisar as diferentes rotas que um jogador pode seguir pela sua visual novel.

O que é

Esta visualização enxerga sua história como um conjunto de caminhos jogáveis. Ela ajuda vocês a entender como as escolhas se ramificam, onde as rotas se reconectam e se todo caminho pode chegar a um final satisfatório.

INFO

Usem Branch View quando quiserem respostas, não apenas um mapa. O foco é a lógica de rotas e os resultados do jogador.

O que mostra

  • Todas as rotas possíveis de um ponto inicial escolhido até cenas posteriores ou finais
  • Pontos de ramificação em que as escolhas do jogador criam divisões significativas
  • Comprimentos de caminho para comparar rotas curtas e longas
  • Pontos de convergência onde caminhos diferentes se encontram novamente
  • Quais escolhas levam a quais cenas, resultados ou bloqueios de rota

Como usar

  1. Abram o modo Design no workspace.
  2. Selecionem Branch View.
  3. Escolham a label que querem usar como ponto de partida.
  4. Revisem as rotas geradas e acompanhem cada ramificação passo a passo.
  5. Comparem comprimentos de caminho para verificar ritmo e equilíbrio de conteúdo.
  6. Procurem becos sem saída, transições ausentes ou rotas que nunca se reconectam.

Perguntas que pode responder

  • Toda rota pode ser concluída?
  • Quais escolhas criam as maiores mudanças na história?
  • Algumas ramificações são muito mais curtas que outras?
  • Onde rotas separadas se juntam novamente?

Quando usar

  • Antes de testar um capítulo ramificado
  • Ao equilibrar o comprimento de rotas entre várias escolhas
  • Ao verificar se cada caminho de final é alcançável
  • Ao procurar becos sem saída ou transições esquecidas

Dicas

  • Comecem pela label de abertura e repitam a análise para os principais pontos de entrada de capítulos.
  • Usem junto com Story Graph para ter tanto uma visão geral visual quanto um detalhamento rota por rota.
  • Revisem com cuidado os pontos de convergência para que cenas compartilhadas ainda façam sentido em todos os caminhos.

TIP

Se uma ramificação parece curta ou isolada demais, talvez precise de uma cena extra, uma transição mais clara ou uma recompensa narrativa mais forte.

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