Story Flow
Story Flow é o editor visual de rotas da GenPy para planejar narrativas ramificadas.
O que é
Usem Story Flow para desenhar como a história avança de uma cena para outra. Vocês criam cenas, conectam-nas com rotas, adicionam condições e deixam a GenPy gerar os scripts de roteamento para vocês.
INFO
Story Flow é especialmente útil quando vocês querem desenhar a estrutura de uma rota antes de escrever cada linha de diálogo.
Conceitos principais
- Cenas: Os blocos de construção da sua história. Cada cena se torna um label de o motor de jogo.
- Rotas: Conexões entre cenas que decidem para onde a história vai em seguida.
- Condições: Regras que controlam o roteamento com base em escolhas, variáveis ou flags de história.
- Grupos: Coleções de cenas que ajudam a organizar capítulos, atos ou arcos de rota.
Como usar
- Abram Story Flow no modo Design.
- Criem cenas para os momentos principais da sua rota.
- Desenhem rotas entre cenas para definir os caminhos possíveis.
- Adicionem condições às rotas, como "if affection > 5" ou "if the player found the key".
- Definam as variáveis que controlam a lógica de ramificação.
- Deixem a GenPy gerar os scripts de roteamento gerenciados para vocês.
- Voltem ao conteúdo das cenas e preencham diálogos, escolhas e apresentação.
O que é gerado
- Um script de jogo gerenciado com uma estrutura limpa de labels
- Arquivos de roteamento que lidam com o fluxo condicional das cenas
- Definições de variáveis para o estado do qual as rotas dependem
Quando usar
- Ao planejar uma visual novel com várias rotas
- Antes de escrever conteúdo para um capítulo ramificado complexo
- Ao criar rotas baseadas em afeição, flags ou finais
- Quando vocês querem uma visão mais clara da lógica de rotas do que um script apenas em texto oferece
Melhor para
- Jogos com múltiplos finais
- Estruturas de rotas de personagens
- Histórias de mistério ou cheias de escolhas, com muitas condições
- Projetos que precisam de uma organização clara por capítulos ou atos
Dicas
- Comecem pela estrutura geral de rotas e escrevam os detalhes das cenas depois.
- Usem nomes de cena claros para que os mapas de rotas sejam fáceis de percorrer.
- Usem o painel Guia quando quiserem ajuda com condições ou configuração.
TIP
Um mapa simples de rotas em nível geral pode poupar muita reescrita depois, especialmente quando a história tem muitas ramificações que se reconectam.