Редактор GUI-тем
Редактор GUI-тем позволяет задать общий внешний вид интерфейса вашей игры. Вы можете визуально настроить окно диалога, окно имени, кнопки, шрифты и цвета, а затем экспортировать подходящую конфигурацию gui.rpy для проекта.
Что можно настроить
Окно диалога
- Внешний вид фона
- Внутренние отступы и интервалы
- Положение на экране
- Прозрачность и общее ощущение
Окно имени
- Стиль и форма
- Положение рядом с окном диалога
- Цвета текста и контраст
Кнопки
- Состояния покоя (idle) и наведения (hover)
- Выбор шрифта и размер текста
- Цветовое поведение и подсветка
Быстрое меню
- Видимость во время игры
- Макет и расположение
- Насколько заметно меню выглядит на экране
Общая тема
- Основная цветовая палитра
- Акцентные цвета
- Комбинации шрифтов
- Визуальная согласованность по всей игре
INFO
Сильная тема делает проект более профессиональным и запоминающимся. Даже небольшие изменения цвета, отступов и типографики могут придать игре уникальный характер.
Как использовать
- Откройте GUI Theme Editor.
- Выберите область интерфейса, которую хотите настроить.
- Меняйте параметры с помощью слайдеров, переключателей и палитр.
- Следите за живым предпросмотром по мере внесения изменений.
- Экспортируйте сгенерированный код
gui.rpy, когда тема будет готова.
Когда это особенно полезно
- Вы хотите уйти дальше стандартного оформления игровой движок.
- Нужно, чтобы интерфейс соответствовал определённому настроению или жанру.
- Вы полируете подачу перед релизом.
- Хотите, чтобы диалоги, меню и кнопки ощущались как единая система.
TIP
Начните с базовой темы и вносите небольшие изменения поэтапно. Так намного легче сохранить интерфейс сбалансированным, когда вы настраиваете по одной области за раз.
Дополнительные советы
- Перед финализацией темы смотрите предпросмотр на разных размерах экрана.
- Убедитесь, что текст остаётся читаемым на фоне.
- Держите состояния наведения (hover) и выбора (selected) хорошо различимыми.
- Сохраняйте любимые цветовые сочетания, чтобы использовать их и в других местах.