Переменные
Панель переменных помогает отслеживать значения и сюжетные флаги, на которых держится ваша визуальная новелла.
Что это такое
Используйте эту панель, чтобы видеть все переменные, задействованные в проекте, в одном месте. Она особенно полезна, когда нужно контролировать, как со временем управляются выборы игрока, очки привязанности, предметы инвентаря и счётчики прогресса.
INFO
Если в истории есть блокировки маршрутов, скрытые флаги или условия ветвления, эта панель становится вашим центром управления и помогает держать всё в порядке.
Что можно отслеживать
- Флаги игрока: просмотренные события, разблокированные опции или проверки входа на маршрут
- Значения привязанности, уровни доверия и другие параметры отношений
- Предметы инвентаря, ключи, улики и коллекционные вещи
- Счётчики сюжетного прогресса, такие как состояние главы или продвижение к концовке
- Другие пользовательские значения, управляющие сценами, выборами или наградами
Как использовать
- Откройте панель Variables, чтобы просмотреть всё, что сейчас используется в проекте.
- Пробегитесь по списку и убедитесь, что важные переменные названы понятно.
- Посмотрите, где переменная задаётся и где проверяется по ходу истории.
- Ищите переменные, которые не используются, названы неясно или не имеют определения.
- Удаляйте старые переменные до того, как они начнут путать вас в более поздних главах.
Почему это важно
- Помогает избежать случайного дублирования похожих переменных
- Делает логику ветвления более прозрачной
- Помогает командам сохранять единообразие, когда один проект редактируют несколько человек
- Снижает число ошибок из-за забытых или неправильно написанных имён переменных
Интеграция с проверкой
Панель Variables хорошо работает вместе с Validation. Если сцена проверяет переменную, которая никогда не была корректно определена, Validation поможет поймать это до экспорта.
Советы
- Выберите понятную схему именования и придерживайтесь её во всём проекте.
- Держите переменные отношений и прогресса легко различимыми с первого взгляда.
- Просите AI-помощника помочь, когда настраиваете логику переменных для сложных веток.
TIP
Если кажется, что две переменные делают одну и ту же работу, объедините их как можно раньше. Чем чище учёт состояния, тем проще будет любая следующая правка.