Skip to content

Редактор постановки

Performance Editor — это визуальный режиссёр сцен в GenPy. Представьте его как раскадровку для вашей визуальной новеллы: вы можете размещать персонажей, менять фоны, выстраивать диалог и задавать темп сцены так, будто режиссируете её кадр за кадром.

Что это такое

Используйте Performance Editor, когда хотите собирать сцену визуально, а не работать только с текстом сценария.

Он особенно полезен для:

  • размещения персонажей на экране
  • проверки того, как сцена течёт от момента к моменту
  • настройки фонов, музыки и эффектов
  • предпросмотра того, как вместе работают диалоги и визуальная часть

Устройство редактора

Предпросмотр сцены (Stage Preview)

  • Живое полотно, показывающее текущий фон и позиции персонажей.
  • То, что вы видите здесь, примерно соответствует тому, что увидит игрок в сцене.
  • Персонажей можно перетаскивать прямо по сцене: влево, по центру, вправо или куда угодно.

Лента раскадровки (Storyboard Rail)

  • Список всех событий сцены в порядке времени, похожий на таймлайн.
  • Каждый шаг — это отдельный момент сцены, поэтому прогрессию легко отслеживать.
  • Нажмите на любой шаг, чтобы сразу просмотреть этот момент.

Свойства момента (Moment Properties)

  • Панель редактирования выбранного шага.
  • Здесь можно менять текст, позиции, эффекты, аудио и другие детали текущего момента.
  • Именно тут вы тонко настраиваете поведение каждого шага.

Панель структуры (Structure Panel)

  • Место для управления общей структурой метки или сцены.
  • Используйте его, чтобы поддерживать порядок и переходить между крупными частями истории.

Какие шаги можно добавлять

  • Диалог (Dialogue) — реплика персонажа
  • Повествование (Narration) — текст рассказчика без имени говорящего
  • Показать персонажа (Show Character) — вывести персонажа на сцену
  • Скрыть персонажа (Hide Character) — убрать персонажа со сцены
  • Смена сцены (Scene Change) — переключить фон на новое изображение
  • Музыка / эффекты (Music/SFX) — воспроизвести музыку или звуковой эффект
  • Переход (Jump) — отправить историю к другой метке

Как использовать

  1. Откройте сцену или метку в Performance Editor.
  2. Добавляйте шаги в Storyboard Rail в том порядке, в котором они должны происходить.
  3. Прощёлкивайте раскадровку, чтобы просматривать развитие сцены.
  4. Выберите шаг и отредактируйте его в Moment Properties.
  5. Перетаскивайте персонажей в Stage Preview для быстрой визуальной расстановки.
  6. Используйте элементы управления воспроизведением, чтобы проходить сцену как фильм.

Режим письма (Writing Mode)

Writing Mode даёт более простой рабочий режим с упором на текст и меньшим количеством визуальных отвлечений.

Используйте его, если хотите:

  • быстро вводить диалоги
  • сосредоточиться на письме, а не на постановке
  • сначала набросать разговор, а потом отполировать визуальную часть

TIP

Чаще используйте воспроизведение во время редактирования. Это один из самых быстрых способов заметить неловкий темп, пропущенные реакции или неудачные позиции персонажей.

INFO

Для быстрого ввода диалогов сначала переключитесь в Writing Mode, а затем вернитесь в полный редактор, когда будете готовы расставлять персонажей, фоны и эффекты.

Built for GenPy creators.