Performance Editor
Le Performance Editor est le metteur en scène visuel de GenPy. Imaginez-le comme un storyboard pour votre roman visuel : vous pouvez placer les personnages, changer les arrière-plans, organiser les dialogues et modeler le rythme d'une scène comme si vous la réalisiez plan par plan.
Ce que c'est
Utilisez le Performance Editor lorsque vous voulez construire une scène visuellement plutôt qu'en travaillant uniquement à partir du texte du script.
Il est particulièrement utile pour :
- placer les personnages à l'écran
- vérifier comment une scène s'enchaîne d'un moment au suivant
- ajuster les arrière-plans, la musique et les effets
- prévisualiser la façon dont dialogue et visuels fonctionnent ensemble
Disposition de l'éditeur
Aperçu de scène
- Un canvas en direct qui affiche l'arrière-plan courant et la position des personnages.
- Ce que vous voyez ici correspond à peu près à ce que le joueur verra dans la scène.
- Vous pouvez faire glisser directement les personnages sur la scène pour les placer à gauche, au centre, à droite ou où vous voulez.
Rail du storyboard
- Une liste de tous les événements de la scène, ordonnés comme sur une timeline.
- Chaque étape représente un moment de la scène, ce qui permet de suivre facilement la progression.
- Cliquez sur n'importe quelle étape pour prévisualiser instantanément ce moment.
Propriétés du moment
- Le panneau d'édition de l'étape sélectionnée.
- Modifiez le texte, les positions, les effets, l'audio et d'autres détails du moment courant.
- C'est ici que vous affinez le comportement de chaque étape.
Panneau de structure
- Un espace pour gérer la structure générale du label ou de la scène.
- Utilisez-le pour garder votre scène organisée et naviguer entre les grandes sections de votre histoire.
Étapes que vous pouvez ajouter
- Dialogue — une réplique prononcée par un personnage
- Narration — du texte narratif sans nom de locuteur
- Show Character — faire apparaître un personnage sur la scène
- Hide Character — retirer un personnage de la scène
- Scene Change — passer à une nouvelle image d'arrière-plan
- Music/SFX — lancer une musique de fond ou un effet sonore
- Jump — envoyer l'histoire vers un autre label
Comment l'utiliser
- Ouvrez une scène ou un label dans le Performance Editor.
- Ajoutez des étapes au rail du storyboard dans l'ordre voulu.
- Cliquez dans le storyboard pour prévisualiser la progression de la scène.
- Sélectionnez une étape et modifiez-la dans les propriétés du moment.
- Faites glisser les personnages dans l'aperçu de scène pour un positionnement visuel rapide.
- Utilisez les contrôles de lecture pour parcourir la scène comme un film.
Writing Mode
Le Writing Mode vous offre un espace plus simple, centré sur le texte, avec moins de distractions visuelles.
Utilisez-le lorsque vous voulez :
- saisir rapidement des dialogues
- vous concentrer sur l'écriture plutôt que sur la mise en scène
- brouillonner des conversations avant de peaufiner les visuels
TIP
Utilisez souvent la lecture pendant l'édition. C'est l'un des moyens les plus rapides pour repérer un rythme maladroit, des réactions manquantes ou des placements de personnages qui sonnent faux.
INFO
Pour saisir rapidement des dialogues, passez d'abord en Writing Mode, puis revenez à l'éditeur complet lorsque vous êtes prêt à diriger les positions des personnages, les arrière-plans et les effets.