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Bien démarrer

Lancer votre premier projet dans GenPy ne prend que quelques minutes. Vous pouvez partir d'une idée vide, d'un brouillon terminé ou d'un projet de jeu existant.

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Démarrer un projet

GenPy vous propose trois façons simples de commencer. Choisissez l'option qui correspond à votre étape dans le processus créatif.

1. Novel to Script

  • Collez du texte de roman, des brouillons de scène ou une écriture longue
  • GenPy transforme ce matériau en structure de projet prête pour le moteur de jeu

2. Nouveau projet vierge

  • Saisissez le nom du projet et le nom de l'auteur
  • Commencez avec un espace de travail propre et construisez tout à votre manière

3. Importer un projet existant

  • Importez un fichier .zip d'un projet de jeu existant
  • Les imports prennent actuellement en charge des fichiers jusqu'à 80MB par envoi

TIP

Si vous utilisez GenPy pour la première fois, essayez le projet de démonstration ou commencez par un petit projet vierge afin de découvrir l'espace de travail sans pression.

Ce que vous voyez dans un projet

Une fois dans le projet, vous passerez l'essentiel de votre temps dans l'espace de travail principal. La disposition est pensée pour garder l'écriture, la planification, la prévisualisation et la gestion du projet toujours à portée de main.

  • Barre latérale gauche — passer entre Home, Sketch, Agent, Write, Code, Characters, Assets, Design, Tools et Publish
  • Panneaux coulissants à gauche — ouvrir l'arborescence de fichiers, les scènes, les personnages et le plan
  • Panneaux coulissants à droite — ouvrir l'assistant IA et les paramètres de l'espace de travail

Un premier flux simple

  1. Importez un projet existant ou créez-en un nouveau
  2. Ouvrez le mode Write pour éditer les scènes visuellement
  3. Utilisez VN Player pour prévisualiser les dialogues, les choix et le flow des scènes
  4. Passez à Publish lorsque vous êtes prêt à valider et exporter

INFO

VN Player est excellent pour des vérifications rapides dans l'éditeur pendant que vous travaillez. Si vous utilisez l'application desktop, vous pouvez aussi faire une prévisualisation runtime plus complète sur votre machine locale.

Conseils pour débuter

  • Commencez en mode Write si vous découvrez les outils le moteur de jeu
  • Utilisez l'assistant IA lorsque vous avez besoin d'aide pour réfléchir, réécrire ou comprendre votre projet
  • Essayez d'abord un projet de démonstration pour voir comment scènes, fichiers et ressources s'articulent
  • Exportez régulièrement afin d'avoir toujours une copie de sauvegarde de votre projet

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