Guide de démarrage pour débutants
GenPy est un point d'entrée accessible pour les créateurs qui découvrent les romans visuels ou le moteur de jeu.
À quoi sert ce guide
- Commencer à créer du contenu narratif sans devoir tout apprendre d'un coup.
- Découvrir l'éditeur visuellement avant de se soucier des contrôles avancés.
- Prendre confiance en prévisualisant votre travail tôt et souvent.
INFO
Vous n'avez pas besoin de connaître la syntaxe de script pour commencer. Le mode Write et les outils guidés vous permettent de partir d'abord de vos idées d'histoire.
Prendre ses repères
Quand vous ouvrez GenPy pour la première fois, commencez ici :
- Commencez par le mode Write pour un flux de travail visuel, sans code.
- Utilisez l'assistant IA dès que vous voulez de l'aide, des idées ou des explications.
- Ouvrez le projet de démonstration pour voir un exemple terminé avec scènes, personnages et choix.
Parcours d'apprentissage recommandé
- Créez un projet avec Novel to Script en y collant un peu de texte.
- Explorez le mode Write et faites glisser les nœuds narratifs dans une structure cohérente.
- Essayez VN Player pour prévisualiser ce que les joueurs verront.
- Ouvrez le Performance Editor pour expérimenter la mise en scène et la présentation.
- Une fois à l'aise, essayez le mode Code pour un contrôle avancé.
- Utilisez Story Flow pour planifier des récits à embranchements plus larges.
Concepts clés pour débuter
- Les labels sont des scènes, comme des chapitres ou des moments d'histoire.
- Les personnages doivent être définis avant de commencer à parler.
- Les choix créent des branches où les joueurs prennent des chemins différents.
- Les variables suivent l'état du jeu, par exemple l'affection, des drapeaux ou l'inventaire.
Inutile de vous inquiéter de cela pour l'instant
Vous pouvez commencer à créer sans vous stresser sur :
- La mémorisation de la syntaxe de script
- La réalisation de l'art final ou de l'audio avant que l'histoire fonctionne
- La création de logique complexe à partir de zéro
TIP
Concentrez-vous d'abord sur l'histoire et ajoutez le polissage visuel plus tard. Utilisez librement l'assistant IA, et sauvegardez et exportez régulièrement afin d'avoir toujours une version jouable de votre projet.
Un bon premier objectif
Essayez de terminer une courte scène jouable avec un personnage, un choix et une fin. Cette petite victoire vous apprendra plus qu'essayer de concevoir tout votre jeu d'un seul coup.