Performance Editor
Der Performance Editor ist der visuelle Regisseur von GenPy. Stellen Sie ihn sich wie ein Storyboard für Ihre Visual Novel vor: Sie können Charaktere platzieren, Hintergründe wechseln, Dialoge anordnen und das Tempo einer Szene formen, als würden Sie sie Shot für Shot inszenieren.
Was es ist
Verwenden Sie den Performance Editor, wenn Sie eine Szene visuell aufbauen möchten, statt nur mit Skripttext zu arbeiten.
Besonders nützlich ist er für:
- das Platzieren von Charakteren auf dem Bildschirm
- das Prüfen, wie eine Szene von Moment zu Moment fließt
- das Anpassen von Hintergründen, Musik und Effekten
- die Vorschau darauf, wie Dialog und Bild zusammenwirken
Aufbau des Editors
Stage Preview
- Eine Live-Fläche, die den aktuellen Hintergrund und die Positionen der Charaktere zeigt.
- Was Sie hier sehen, entspricht ungefähr dem, was Spielende in der Szene sehen.
- Sie können Charaktere direkt auf der Bühne ziehen, um sie links, mittig, rechts oder frei zu platzieren.
Storyboard Rail
- Eine Timeline-artige Liste aller Szenenereignisse in Reihenfolge.
- Jeder Schritt steht für einen Moment in der Szene, sodass sich der Ablauf leicht verfolgen lässt.
- Klicken Sie auf einen Schritt, um diesen Moment sofort in der Vorschau zu sehen.
Moment Properties
- Das Bearbeitungspanel für den ausgewählten Schritt.
- Ändern Sie Text, Positionen, Effekte, Audio und andere Details des aktuellen Moments.
- Hier feilen Sie am Verhalten jedes einzelnen Schritts.
Structure Panel
- Ein Bereich zum Verwalten der übergeordneten Label- oder Szenenstruktur.
- Nutzen Sie ihn, um Ihre Szene organisiert zu halten und zwischen größeren Abschnitten Ihrer Story zu wechseln.
Schritte, die Sie hinzufügen können
- Dialogue — eine gesprochene Zeile für einen Charakter
- Narration — Erzählertext ohne Sprechername
- Show Character — einen Charakter auf die Bühne bringen
- Hide Character — einen Charakter von der Bühne nehmen
- Scene Change — zu einem neuen Hintergrundbild wechseln
- Music/SFX — Hintergrundmusik oder einen Soundeffekt abspielen
- Jump — die Story zu einem anderen Label schicken
So verwenden Sie ihn
- Öffnen Sie eine Szene oder ein Label im Performance Editor.
- Fügen Sie dem Storyboard Rail in der gewünschten Reihenfolge Schritte hinzu.
- Klicken Sie sich durch das Storyboard, um den Szenenverlauf in der Vorschau zu prüfen.
- Wählen Sie einen Schritt aus und bearbeiten Sie ihn in den Moment Properties.
- Ziehen Sie Charaktere in der Stage Preview, um sie schnell visuell zu positionieren.
- Verwenden Sie die Wiedergabesteuerung, um die Szene wie einen Film durchzugehen.
Writing Mode
Writing Mode bietet Ihnen einen einfacheren, textorientierten Workspace mit weniger visueller Ablenkung.
Nutzen Sie ihn, wenn Sie:
- Dialoge schnell eingeben möchten
- sich eher auf das Schreiben als auf das Inszenieren konzentrieren möchten
- Gespräche entwerfen möchten, bevor Sie die Visuals ausfeilen
TIP
Nutzen Sie die Wiedergabe häufig während des Bearbeitens. So entdecken Sie besonders schnell holpriges Tempo, fehlende Reaktionen oder Charakterpositionen, die nicht stimmig wirken.
INFO
Für schnellen Dialogeintrag wechseln Sie zunächst in den Writing Mode und kehren dann in den vollständigen Editor zurück, wenn Sie Charakterpositionen, Hintergründe und Effekte inszenieren möchten.