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Screen Editor

Der Screen Editor ist ein visueller Workspace zum Erstellen eigener der Game Engine-Screens. Nutzen Sie ihn, um Spieloberflächen zu gestalten, ohne jedes Layout-Detail von Hand in Screen-Code zu bauen.

Was Sie damit bauen können

  • Eigene Hauptmenüs und Pausenmenüs
  • HUD-Overlays für Werte, Quests oder Statusinfos
  • Inventar- und Rucksack-Screens
  • Statuspanels für Charaktere
  • Einstellungsmenüs und besondere Optionsscreens
  • Individuelle Interface-Screens für Ihre Spielmechaniken

Zentrale Elemente

Sie können gängige Interface-Bausteine kombinieren wie:

  • Text für Labels, Titel und Hinweise
  • Buttons für Entscheidungen und Aktionen
  • Images für Icons, Hintergründe und Illustrationen
  • Bars für Gesundheit, Energie, Fortschritt oder Zuneigung
  • Grids für Item-Layouts und Menüstrukturen
  • Viewports für scrollbare Bereiche
  • Frames zum Gruppieren und Gestalten von Inhalten

INFO

Der Screen Editor ist besonders nützlich, wenn die Standardoberfläche für Ihr Projekt nicht ausreicht. Wenn Ihre Story eigene Systeme enthält, können Sie hier die passenden Screens dafür bauen.

So verwenden Sie ihn

  1. Öffnen Sie den Screen Editor im Werkzeugbereich.
  2. Starten Sie mit einem leeren Screen oder wählen Sie ein Template.
  3. Ziehen Sie Elemente per Drag-and-drop auf die Fläche.
  4. Passen Sie Text, Bilder, Abstände, Ausrichtung und Verhalten im Eigenschaftenpanel an.
  5. Prüfen Sie den Screen in Echtzeit in der Vorschau.
  6. Exportieren Sie das Ergebnis als der Game Engine-Screen-Code, wenn alles passt.

Wann Sie den Screen Editor verwenden sollten

  • Sie möchten einen individuellen Menü-Stil statt des Standardlooks.
  • Ihr Spiel braucht ein Inventar, eine Karte, einen Kodex oder einen Statistik-Screen.
  • Sie fügen besondere Mechaniken hinzu, die eine eigene Oberfläche benötigen.
  • Sie möchten UI-Ideen visuell prototypen, bevor sie ins Spiel wandern.

TIP

Beginnen Sie mit einem Template und passen Sie dann jeweils nur einen Bereich an. Kleine, schrittweise Änderungen sind der einfachste Weg zu einem polierten Screen.

Hilfreiche Tipps

  • Bauen Sie zuerst das Layout und verfeinern Sie danach Farben und Abstände.
  • Testen Sie Buttons und Scrollbereiche früh.
  • Halten Sie wichtige Aktionen leicht auffindbar.
  • Verwenden Sie Stile über mehrere Screens hinweg wieder, damit Ihre UI konsistent wirkt.

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